Speel dit spel om creativiteit te inspireren

click fraud protection

Gebaseerd op Al Beck's "The Game of I S-A" gedrukt in zijn boek "Rapping Paper, Mythic Thundermugs", 1963. Gedrukt met toestemming.

"Het creatieve proces moet leuk, speels en gewoon leuk zijn", zegt Al Beck, emeritus hoogleraar die 40 jaar lang visuele kunst doceerde. Beck veracht spellen die gericht zijn op winnen en zeggen:

Beck ontwikkelde een spel waar creativiteit is de enige motivatie. Het doel van zijn spel, 'Imaginative Symbol-Association', of I S-A (uitgesproken oog-zeg), is in het proces. Er zijn geen winnaars of verliezers, hoewel Beck een optioneel puntensysteem biedt voor diegenen "die aarzelen om te spelen zonder een bepaald minimaal doel of beloning aan het einde. De score wordt door de uitvinder ervan beschouwd als een "rudimentaire fopspeen" en niet als een essentieel onderdeel van het spel van I S-A. "

Voor gebruiksgemak hebben we het spel van Beck omgedoopt tot 'Wees creatief'.

Be Creative omvat het gebruik van 30 symboolkaarten, hierboven en op de volgende pagina's geïllustreerd, die zorgvuldig door Beck zijn onderzocht. Het spel wordt gespeeld in rondes, waarbij elke speler een toenemend aantal kaarten kiest en een associatie creëert met de symbolen. De spelers stemmen in met een willekeurige tijdslimiet (bijvoorbeeld 10 seconden), waarin ze een associatie moeten bedenken. Woordspelingen zijn niet alleen acceptabel, ze maken het spel leuker.

instagram viewer

'Hoe groter de flexibiliteit', zegt Beck, 'hoe meer ingewikkeld en bizar de reacties kunnen worden.'

Speler één trekt een kaart. De kaarten kunnen worden bekeken vanaf ieder positie - horizontaal, verticaal of diagonaal. Speler één heeft 10 seconden (of de tijd die je hebt toegewezen) om een ​​associatie te verklaren op basis van het symbool dat hij of zij heeft getekend.

In ronde 2 trekt elke speler twee kaarten en heeft hij tweemaal de tijd om een ​​associatie aan te geven (bijvoorbeeld 20 seconden) op basis van de getrokken symbolen.

In ronde 3 trekt elke speler drie kaarten en heeft 30 seconden, enzovoort, tot en met ronde 5.

Spelers kunnen verenigingen uitdagen. De speler die de associatie verklaart, moet bereid zijn een verklaring te bedenken voor zijn of haar fantasierijke symboolassociaties. 'Voor echt losbandig spel', zegt Beck, 'maak je antwoorden zo onduidelijk mogelijk. Probeer dan je weg eruit te rationaliseren! "

Als u de score moet bijhouden, raadpleeg dan de onderstaande tabel voor puntwaarden die zijn toegewezen aan categorieën. Als een bepaalde vereniging bijvoorbeeld een dier is, wint de speler 2 punten. Vermenigvuldig de puntwaarde met het aantal gebruikte kaarten. Als twee kaarten worden gebruikt voor een dierenvereniging, wint de speler 4 punten, enzovoort.

"Af en toe kan de categorie waarop het antwoord van toepassing is, worden uitgedaagd in een groep die reacties waarneemt in een starre in plaats van een open, ontspannen interpretatie van de symbolen", zegt Beck. "Het karakter van de reactie van de groep op toepasselijke maar" verre "symboolassociaties zal een groot effect hebben op de kwaliteit van het spel."

2 punten - Animal, Vegetable, Mineral
3 punten - Sport
3 punten - actualiteit
3 punten - Geografie
3 punten - Geschiedenis
4 punten - Kunst, literatuur, muziek, humor
4 punten - Wetenschap, technologie
4 punten - Theater, dans, entertainment
5 punten - Religie, filosofie
5 punten - Antropologie, sociologie, psychologie
5 punten - politiek
6 punten - Taalkunde
6 punten - Poëtische spraakfiguren
6 punten - Mythologie
6 punten - Directe citaten (geen muziekteksten)

instagram story viewer