Parameters zijn de variabelen die worden vermeld als onderdeel van een methodeverklaring. Elke parameter moet een unieke naam en een gedefinieerd gegevenstype hebben.
Parameter Voorbeeld
Binnen een methode om een wijziging in de positie van een Circle-object te berekenen, de methode changeCircle accepteert drie parameters: een naam van een Circle-object, een geheel getal dat een wijziging op de X-as van het object vertegenwoordigt en een geheel getal dat een wijziging op de Y-as van het object vertegenwoordigt.
openbare leegte changeCircle (Circle c1, int chgX, int chgY) { c1.setX (circle.getX () + chgX); c1.setY (circle.getY () + chgY); }
Wanneer de methode wordt aangeroepen met voorbeeldwaarden (bijv. changeCircle (Circ1, 20, 25)), de programma zal de Circ1 object 20 eenheden omhoog en rechts 25 eenheden.
Over parameters
Een parameter kan van elk gedeclareerd gegevenstype zijn - primitieven zoals gehele getallen of referentieobjecten inclusief arrays. Als een parameter een array van een onbepaald aantal gegevenspunten kan worden, maak dan een
vararg door het parametertype te volgen met drie punten (een weglatingsteken) en vervolgens de parameternaam op te geven.