Greg Lynn, Binary Large Objects en Blob Architecture

click fraud protection

Blob-architectuur is een type golvend, bochtig gebouwontwerp zonder traditionele randen of traditionele symmetrische vorm. Het is mogelijk gemaakt door computerondersteund ontwerp (CAD) software. In Amerika geboren architect en filosoof Greg Lynn (b. 1964) wordt gecrediteerd met het bedenken van de uitdrukking, hoewel Lynn zelf beweert dat de naam afkomstig is van een softwarefunctie die creëert Bbinnenkomend Large Objects.

De naam is, vaak minachtend, in verschillende vormen blijven steken, waaronder blobism, blobismus, en blobitecture.

Voorbeelden van Blob-architectuur

Deze gebouwen zijn vroege voorbeelden genoemd blobitecture:

  • Warenhuis Selfridges (afgebeeld op deze pagina) in Birmingham, Verenigd Koninkrijk
  • Guggenheim Museum in Bilbao, Spanje (ontworpen door Frank Gehry)
  • Xanadu-huizen in Kissimmee, Florida
  • The Sage Gateshead in Newcastle, UK (ontworpen door Norman Foster)
  • Admirant Entrance Building in Eindhoven, Nederland (ontworpen door Massimiliano Fuksas)
  • Galaxy SOHO in Beijing, China (ontworpen door Zaha Hadid)
  • instagram viewer
  • De Ervaar Music Project (EMP) in Seattle, Washington (ontworpen door Frank Gehry)

CAD-ontwerp op steroïden

Mechanisch tekenen en tekenen is radicaal veranderd met de komst van desktopcomputers. CAD-software was een van de allereerste toepassingen die begin jaren tachtig werden gebruikt in kantoren die overgingen op pc-werkstations. Wavefront Technologies heeft het OBJ-bestand (met de .obj-bestandsextensie) ontwikkeld om driedimensionale modellen geometrisch te definiëren.

Greg Lynn en Blob Modeling

De in Ohio geboren Greg Lynn werd volwassen tijdens de digitale revolutie. "De term Blob-modellering was toentertijd een module in Wavefront-software", zegt Lynn, "en het was een acroniem voor Binary Large Object-sferen die konden worden verzameld om grotere samengestelde vormen te vormen. Op het niveau van meetkunde en wiskunde was ik enthousiast over de tool, omdat deze geweldig was om te maken grootschalige afzonderlijke oppervlakken uit vele kleine componenten en het toevoegen van gedetailleerde elementen aan grotere gebieden. "

Andere architecten die als eersten met blobmodellering experimenteerden en gebruikten, zijn de Amerikaan Peter Eisenman, Britse architect Norman Foster, Italiaanse architect Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha Hadid en Patrik Schumacher, en Jan Kaplický en Amanda Levete.

Architectonische bewegingen, zoals de jaren 60 Archigram onder leiding van architect Peter Cook of de overtuigingen van de deconstructionisten, worden vaak geassocieerd met blob-architectuur. Bewegingen gaan echter over ideeën en filosofie. Blob-architectuur gaat over een digitaal proces - wiskunde en computertechnologieën gebruiken om te ontwerpen.

Wiskunde en architectuur

Oude Griekse en Romeinse ontwerpen waren gebaseerd op geometrie en architectuur. De Romeinse architect Marcus Vitruvius observeerde relaties van menselijke lichaamsdelen - de neus met het gezicht, de oren met het hoofd - en documenteerde de symmetrie en proportie. De architectuur van vandaag is meer op calculus gebaseerd met behulp van digitale hulpmiddelen.

Calculus is de wiskundige studie van veranderingen. Greg Lynn stelt dat architecten sinds de middeleeuwen calculus hebben gebruikt - 'het gotische moment in de architectuur was de eerste keer dat kracht en beweging in termen van vorm werd beschouwd'. In Gotische details zoals ribgewelven 'je kunt zien dat de structurele krachten van de gewelven worden verwoord als lijnen, dus je ziet eigenlijk de uitdrukking van structurele kracht en vorm.'

"Calculus is ook een wiskunde van krommen. Dus zelfs een rechte lijn, gedefinieerd met calculus, is een curve. Het is gewoon een bocht zonder verbuiging. Dus een nieuw vocabulaire van vorm doordringt nu alle ontwerpvelden: of het nu auto's, architectuur, producten, enz. Is, het wordt echt beïnvloed door dit digitale medium van kromming. De fijne kneepjes die daaruit voortkomen - weet je, in het voorbeeld van de neus naar het gezicht is er een fractioneel deel-tot-geheel idee. Bij calculus is het hele idee van onderverdeling complexer, omdat het geheel en de delen één doorlopende reeks zijn. " - Greg Lynn, 2005

De CAD van vandaag heeft het mogelijk gemaakt ontwerpen te maken die ooit theoretische en filosofische bewegingen waren. Krachtige BIM-software stelt ontwerpers nu in staat om parameters visueel te manipuleren, wetende dat Computer Aided Manufacturing-software houdt de bouwcomponenten bij en hoe ze zullen zijn gemonteerd. Misschien vanwege het ongelukkige acroniem dat door Greg Lynn wordt gebruikt, hebben andere architecten zoals Patrik Schumacher een nieuw woord bedacht voor nieuwe software - parametrisme.

Boeken van en over Greg Lynn

  • Folds, Bodies & Blobs: Collected Essays door Greg Lynn, 1998
  • Animatie vorm door Greg Lynn, 1999
  • Composieten, oppervlakken en software: hoogwaardige architectuur, Greg Lynn aan de Yale School of Architecture, 2011
  • Visuele catalogus: Greg Lynn's Studio aan de University of Applied Arts Vienna, 2010
  • IOA Studios. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Prix: Selected Student Works 2009, Architectuur is pornografie
  • Andere Space Odysseys: Greg Lynn, Michael Maltzan en Alessandro Poli, 2010
  • Greg Lynn FORMULIER door Greg Lynn, Rizzoli, 2008

Bronnen

  • Greg Lynn - Biography, website van de European Graduate School op www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [geraadpleegd op 29 maart 2013]
  • Greg Lynn over calculus in architectuur, TED (Technology, Entertainment and Design), februari 2005,
  • Foto van The Sage door Paul Thompson / Photolibrary Collection / Getty Images
instagram story viewer