Improv games zijn een geweldige manier om los te komen tijdens het oefenen van drama of om het ijs te breken op een feestje. Improviserend acteren leert je snel te denken en andere mensen te lezen terwijl je speelt. Je zult ook je humor aanscherpen terwijl je leert hoe je op je publiek kunt reageren. Het beste van alles is dat je geen speciale rekwisieten of uitrusting nodig hebt, alleen je fantasie en de moed om buiten jezelf te stappen.
De kapitein komt eraan
Improv-games zoals deze zijn geweldige opwarmingen die teamwork en een goed humeur bevorderen. In dit spel, dat lijkt op Simon Says, speelt één persoon de rol van kapitein van een schip. De rest van de groep zijn zeilers die snel de bevelen van de kapitein moeten volgen of uit het spel moeten worden gezet. Bestellingen kunnen eenvoudig of uitgebreid zijn:
- De kapitein komt eraan: Matrozen staan in een rij en begroeten de kapitein.
- Stuurboord: Iedereen rent naar de rechterkant van het podium of de kamer.
- Haven: Iedereen rent naar de linkerkant van het podium of de kamer.
- Man overboord: Matrozen werken samen en poseren alsof ze op zoek zijn naar de verloren man.
- Meermin: Ga op één voet staan, zwaai met één hand en zeg: "Hallo, zeeman!"
- Zeeziek: Ren naar bakboord of stuurboord en doe alsof je ziek bent.
- Maak het dek schoon: Matrozen doen alsof ze de vloer dweilen en schoonmaken.
- Loop over de plank: Matrozen staan in één rij, met gestrekte rechterarmen en handen rustend op de schouder van de persoon aan de voorkant.
Het mooie van Captain's Coming is dat er geen limiet is aan de bevelen die een kapitein kan geven. Denk voor extra uitdagingen aan poses waarvoor twee of meer mensen nodig zijn of verdeel de matrozen in twee groepen en laat ze het tegen elkaar opnemen.
Yoo-hoo!
Yoo-hoo! is een ander effectief spel om te leren hoe je signalen kunt aannemen en beweging kunt focussen. Het werkt het beste met groepen die bewegingsruimte hebben. Net als bij Captain's Coming vereist dit spel dat een leider de aanwijzingen oproept en een groep om elk commando te volgen dat de leider bedenkt.
Als extra uitdaging moet de groep het actiewoord zes keer fluisteren terwijl ze optreden. Na de zesde keer roept iedereen "bevriezen!" en houdt stil.
- Leider: Yoo-hoo!
- Groep: Yoo-hoo wie?
- Leider: Jij die met touwen springt.
- Groep: Touwen, touwen, touwen, touwen, touwen, touwen, bevriezen!
De leider geeft vervolgens de volgende beweging aan en het proces herhaalt zich. Als een persoon zijn kalmte verliest of de bevriezing verbreekt voordat de leider opnieuw "Yoo-Hoo" roept, is die persoon uitgeschakeld. De laatst overgebleven persoon is de winnaar.
Locatie, locatie, locatie
Het locatiegame kan worden gedaan met zo weinig of zoveel mensen als je wilt. Gebruik het als een manier om je verbeeldingskracht als soloartiest uit te oefenen en om te leren hoe je met anderen kunt handelen. Laat om te beginnen een of meer acteurs een scène ontwikkelen op een plek waar iedereen zich mee kan identificeren, zoals een bushalte, het winkelcentrum of Disneyland - zonder de naam van de locatie te noemen. Laat andere spelers proberen de plaats te raden. Ga dan verder met minder bekende situaties. Hier zijn er enkele om u op weg te helpen:
- Een zolder
- Een reuzenrad
- Een karaokebar
- Een orkestbak
- Ondergronds
- Een jaarboekclub van de middelbare school
- Een zeppelin
De echte uitdaging van dit spel is om na te denken over clichés uit het verleden en om te voorkomen dat taal wordt gebruikt die de actie weggeeft. Deze improvisatieoefening kan ook worden gespeeld als charades, waarbij teams de activiteit moeten raden.
Meer Improv Games
Zodra je eenvoudige theatergames hebt geprobeerd, is je gezelschap klaar voor meer uitdagingen. Hier zijn nog een paar improvisatie-oefeningen:
- Tongbrekers: Het heeft geen zin om creatief opgewarmd te worden als het publiek geen idee heeft wat ze zeggen. Spreekoefeningen zoals tongbrekers bieden een leuke manier om het gevreesde mompelende, pap-mond-syndroom te verlichten.
- Raad eens wie komt eten: Deze teamoefening geeft iedereen een rol te spelen. Eén persoon speelt gastheer en de anderen zijn diner gasten. De enige vangst? De gastheer weet niet dat hij of zij gezelschap heeft!
- De Harold: Ontwikkeld door theaterregisseur / docent Del Close, dit lange improvisatie-activiteit geeft meer tijd om geloofwaardige personages en organische verhaallijnen te ontwikkelen. Leerlingen schrapen een suggestie van een woord, zin of idee door een combinatie van oefeningen. Een improvisatiestuk kan 10 tot 45 minuten of langer duren.
- Wees een dier: Een van de beste manieren om out-of-the-box denken te ontwikkelen, is door acteurs zichzelf niet alleen als andere mensen te laten zien, maar ook als een dier of zelfs als een levenloos object.
Deze drama-activiteiten bieden bewezen manieren om deelnemers te helpen elkaar op een vriendelijke, rustige manier te leren kennen. Ze kunnen ook regelmatig worden gebruikt als warming-up voor je acteurs voordat je ze laat duiken in moeilijkere improvisatieoefeningen. Breek een been!