Speltheorie is een theorie van sociale interacties, die probeert de interactie die mensen met elkaar hebben uit te leggen. Zoals de naam van de theorie suggereert, ziet speltheorie menselijke interactie als precies dat: een spel. John Nash, de wiskundige die in de film te zien was Een mooie geest is een van de uitvinders van de speltheorie samen met wiskundige John von Neumann.
Hoe is de speltheorie ontwikkeld?
Speltheorie was oorspronkelijk een economische en wiskundige theorie die voorspelde dat menselijke interactie de kenmerken van een spel, inclusief strategieën, winnaars en verliezers, beloningen en straf, en winsten en kosten. Het is in eerste instantie ontwikkeld om een grote verscheidenheid aan economisch gedrag te begrijpen, waaronder gedrag van bedrijven, markten en consumenten. Het gebruik van de speltheorie is sindsdien uitgebreid in de sociale wetenschappen en is ook toegepast op politiek, sociologisch en psychologisch gedrag.
De speltheorie werd voor het eerst gebruikt om te beschrijven en te modelleren hoe menselijke populaties zich gedragen. Sommige geleerden zijn van mening dat ze kunnen voorspellen hoe de werkelijke menselijke populatie zich zal gedragen wanneer ze worden geconfronteerd met situaties die analoog zijn aan het spel dat wordt bestudeerd. Deze specifieke kijk op de speltheorie is bekritiseerd omdat de aannames van de speltheoretici vaak worden geschonden. Ze gaan er bijvoorbeeld van uit dat spelers altijd handelen om hun winst direct te maximaliseren, terwijl dit in werkelijkheid niet altijd het geval is.
Altruïstisch en filantropisch gedrag zou niet in dit model passen.Voorbeeld van een speltheorie
We kunnen de interactie gebruiken om iemand uit te vragen voor een date als een eenvoudig voorbeeld van speltheorie en hoe er game-achtige aspecten bij betrokken zijn. Als je iemand uit gaat vragen voor een date, heb je waarschijnlijk een soort van strategie om te 'winnen' (waarbij de andere persoon ermee instemt om met je uit te gaan) en 'beloond te worden' (een goede tijd hebben) tegen minimale "kosten" voor u (u wilt niet veel geld uitgeven aan de date of u wilt geen onaangename interactie hebben op de datum).
Elementen van een spel
Er zijn drie hoofdelementen van een game:
- De spelers
- De strategieën van elke speler
- De gevolgen (uitbetalingen) voor elke speler voor elk mogelijk profiel van strategische keuzes van alle spelers
Soorten spellen
Er zijn verschillende soorten games die worden onderzocht met speltheorie:
- Zero-sum game: De belangen van de spelers staan in direct conflict met elkaar. In het voetbal wint bijvoorbeeld het ene team en het andere team verliest. Als een overwinning gelijk is aan +1 en een verlies gelijk is aan -1, is de som nul.
- Niet-nul-somspel: De belangen van de spelers zijn niet altijd in direct conflict, zodat er voor beide kansen zijn om te winnen. Bijvoorbeeld wanneer beide spelers kiezen voor 'niet bekennen' in het gevangendilemma (zie hieronder).
- Gelijktijdige verplaatsingsspellen: Spelers kiezen tegelijkertijd acties. In het Gevangenisdilemma (zie hieronder) moet elke speler bijvoorbeeld anticiperen op wat zijn tegenstander op dat moment doet, in het besef dat de tegenstander hetzelfde doet.
- Opeenvolgende verplaatsingsspellen: Spelers kiezen hun acties in een bepaalde volgorde. Bijvoorbeeld bij schaken of in onderhandelings- / onderhandelingssituaties moet de speler vooruitkijken om te weten welke actie hij nu moet kiezen.
- Eenmalige games: Het spel van het spel komt maar één keer voor. Hier zullen de spelers waarschijnlijk niet veel van elkaar weten. Bijvoorbeeld een ober een fooi geven tijdens uw vakantie.
- Herhaalde spellen: Het spel wordt herhaald met dezelfde spelers.
Gevangenen dilemma
Het dilemma van de gevangene is een van de meest populaire games die in de speltheorie zijn bestudeerd en die is vertoond in talloze films en misdaadprogramma's. Het dilemma van de gevangene laat zien waarom twee individuen het misschien niet met elkaar eens zijn, ook al blijkt dat het het beste is om het met elkaar eens te zijn. In dit scenario worden twee partners in de misdaad opgedeeld in aparte kamers op het politiebureau en krijgen ze een vergelijkbare deal. Als iemand tegen zijn partner getuigt en de partner zwijgt, gaat de verrader vrij en krijgt de partner de volledige straf (bijvoorbeeld: tien jaar). Als beide zwijgen, zijn beide straffen voor een korte periode in de gevangenis (bijvoorbeeld: een jaar) of voor een kleine beschuldiging. Als elk tegen elkaar getuigt, krijgt elk een matige straf (bijvoorbeeld: drie jaar). Elke gevangene moet ervoor kiezen om te verraden of te zwijgen, en de beslissing van elk wordt voor de ander verborgen gehouden.
Het dilemma van de gevangene kan ook worden toegepast op veel andere sociale situaties, van politicologie tot wet, van psychologie tot reclame. Neem bijvoorbeeld de kwestie van vrouwen die make-up dragen. Elke dag worden in heel Amerika enkele miljoenen vrouwenuren besteed aan een activiteit met een twijfelachtig voordeel voor de samenleving. Voorgaande make-up zou elke vrouw elke ochtend vijftien tot dertig minuten vrijmaken. Als niemand echter make-up droeg, zou er voor elke vrouw een grote verleiding zijn om een voordeel te behalen anderen door de norm te doorbreken en mascara, blush en concealer te gebruiken om onvolkomenheden te verbergen en haar natuurlijkheid te versterken schoonheid. Zodra een kritische massa make-up draagt, wordt de gemiddelde façade van vrouwelijke schoonheid kunstmatig groter gemaakt. Het niet dragen van make-up betekent afzien van de kunstmatige verbetering van schoonheid. Je schoonheid ten opzichte van wat als gemiddeld wordt ervaren, zou afnemen. De meeste vrouwen dragen daarom make-up en waar we mee eindigen is een situatie die niet ideaal is voor het geheel of voor de individuen, maar gebaseerd is op rationele keuzes door elk individu.
Aannames Game Theorists Make
- De uitbetalingen zijn bekend en vast.
- Alle spelers gedragen zich rationeel.
- De spelregels zijn algemeen bekend.
Middelen en verder lezen
- Duffy, J. (2010) Lezingen: Elementen van een spel. http://www.pitt.edu/~jduffy/econ1200/Lect01_Slides.pdf
- Andersen, M.L en Taylor, H.F. (2009). Sociologie: The Essentials. Belmont, Californië: Thomson Wadsworth.