Snelheid is de afgelegde afstand per tijdseenheid. Het is hoe snel een object beweegt. Snelheid is de scalaire grootheid die de grootte is van de snelheidsvector. Het heeft geen richting. Hogere snelheid betekent dat een object sneller beweegt. Lagere snelheid betekent dat het langzamer gaat. Als het helemaal niet beweegt, heeft het geen snelheid.
De meest gebruikelijke manier om de constante snelheid te berekenen van een object dat in een rechte lijn beweegt, is de formule:
r = d / t
waar
- r is de snelheid of snelheid (soms aangeduid als v, voor snelheid)
- d is de verplaatste afstand
- t is de tijd die nodig is om de beweging te voltooien
Deze vergelijking geeft de gemiddelde snelheid van een object over een tijdsinterval. Het object kan tijdens het tijdsinterval op verschillende punten sneller of langzamer zijn gegaan, maar we zien hier de gemiddelde snelheid.
De momentane snelheid is de limiet van de gemiddelde snelheid als het tijdsinterval nul nadert. Als je in een auto naar een snelheidsmeter kijkt, zie je de momentane snelheid. Hoewel je misschien een moment 60 mijl per uur hebt gereden, is je gemiddelde snelheid gedurende tien minuten veel meer of veel minder.
Eenheden voor snelheid
De SI-eenheden voor snelheid zijn m / s (meter per seconde). Bij dagelijks gebruik zijn kilometers per uur of mijlen per uur de gebruikelijke snelheidseenheden. Op zee is knopen (of zeemijlen) per uur een gebruikelijke snelheid.
Conversies voor eenheid van snelheid
km / u | mph | knoop | ft / s | |
---|---|---|---|---|
1 m / s = | 3.6 | 2.236936 | 1.943844 | 3.280840 |
Snelheid versus snelheid
Snelheid is een scalaire grootheid, het houdt geen rekening met richting, terwijl snelheid een is vector hoeveelheid die zich bewust is van richting. Als je door de kamer rende en vervolgens terugkeerde naar je oorspronkelijke positie, zou je een snelheid hebben - de afstand gedeeld door de tijd. Maar je snelheid zou nul zijn omdat je positie niet veranderde tussen het begin en het einde van het interval. Aan het einde van de periode was er geen verplaatsing te zien. Je zou een onmiddellijke snelheid hebben als het werd genomen op een punt waar je je oorspronkelijke positie had verplaatst. Als je twee stappen vooruit gaat en een stap terug, je snelheid wordt niet beïnvloed, maar je snelheid zou dat wel zijn.
Rotatiesnelheid en tangentiële snelheid
Rotatiesnelheid of hoeksnelheid is het aantal omwentelingen over een tijdseenheid voor een object dat zich in een cirkelvormig pad verplaatst. Omwentelingen per minuut (rpm) is een gemeenschappelijke eenheid. Maar hoe ver van de as van een object is de radiale afstand tijdens het draaien bepalend voor de tangentiële snelheid, wat de lineaire snelheid is van een object op een cirkelvormig pad?
Bij één toerental legt een punt dat zich aan de rand van een recordschijf bevindt in een seconde meer afstand af dan een punt dichter bij het midden. In het midden is de tangentiële snelheid nul. Je tangentiële snelheid is evenredig met de radiale afstand maal de rotatiesnelheid.
Tangentiële snelheid = radiale afstand x rotatiesnelheid.